Onder de vele genres van videospellen is er één dat ooit letterlijk de industrie domineerde… Het draait allemaal om de opdrachten. Het genre wordt nu merkbaar overschaduwd door andere, met name MMORPG’s, maar quests hebben nog steeds een plaats in de harten van gamers, en niet alleen de old school. De redacteurs van Expertology, geleid door de conclusies van onze experts, hebben een speciale beoordeling opgesteld van de beste quests die compatibel zijn met PC en Windows besturingssystemen. Deze recensie richt zich op avontuurlijke spelletjes met een detectivethema, maar ook op spelletjes met een kenmerkende, unieke sfeer en een unieke verhaallijn.
Beoordeling van de beste quest spellen voor PC
Nominatie | plaats | speltitel | beoordeling |
De beste klassieke zoektochten op PC | 1 | De Myst | 5.0 |
2 | De Langste Reis | 4.9 | |
Beste detective quests op PC | 1 | Nancy Drew serie | 5.0 |
2 | Sherlock Holmes serie spellen | 4.9 | |
3 | Nog steeds
| 4.8 | |
4 | L. A. Noire | 4.7 | |
Beste atmosferische zoektochten op PC | 1 | Naar de maan | 5.0 |
2 | Machinarium | 4.9 | |
3 | | 4.8 | |
4 | Lieve Esther | 4.7 |
PC klassieke zoektochten
Laten we in de eerste categorie eens kijken naar twee quest-achtige spellen die alle kenmerken van onsterfelijke klassiekers van het genre combineren. It’s Myst en The Longest Journey…
De Myst
Beoordeling: 5.0
Laten we eerst eens kijken naar een echte legende, een klassieke zoektocht die de harten van gamers over de hele wereld veroverde in de verre jaren negentig, de gouden eeuw van het maken van zoektochten. Het spel heeft sindsdien met succes meerdere heruitgaven overleefd. Een hele generatie is letterlijk opgegroeid met Myst. De quest-serie heeft alleen al aan officiële verkopen meer dan 12 miljoen opgebracht, en het concept heeft een heel subgenre van.
De makers van de eerste The Myst en de grondleggers van de hele videogameserie zijn vier professionals – kunstenaar Chuck Carter, geluidsontwerper Chris Brandkamp en de spelontwerpers Miller. De combinatie van intelligentie en inspiratie van deze mensen is een factor geweest in de onberispelijkheid van het spel op belangrijke gebieden zoals graphics, spelwereld, muziek en verhaal.
In feite is Myst qua plot een mysterieus eiland dat niet tot onze wereld behoort… De hoofdpersoon van de zoektocht is een Zwerver die een magisch boek met dezelfde naam vond dat een portaal naar deze fantastische wereld opende. Een zwerver ontdekt een hele bibliotheek met even mysterieuze boeken op een eiland, en nu is het zijn taak om de ontbrekende pagina’s van de boeken te vinden en uiteindelijk het mysterie van het eiland te ontrafelen. Deze uiterst korte beschrijving geeft slechts een vaag idee van de rijkdom, de rijkdom en de originaliteit van de plot van het spel. Veel deskundigen, waaronder Expertology, zijn het erover eens dat er nog nooit een interessanter en boeiender verhaallijn in een spel is geweest voor of sinds The Myst.
Een ander opvallend kenmerk van The Myst is de gameplay. De Wanderer-speler reist door verbazingwekkende werelden, met behulp van bizarre boeken die her en der verspreid liggen als portalen. Zo’n portaal kan alleen worden geopend door overwegend moeilijke, maar buitengewoon interessante puzzels op te lossen. In tegenstelling tot veel andere queesten heeft het personage hier geen dodelijke vijanden, en kan het niet gedood worden door vijandige eenheden of de omgeving zelf;. Alle uitdagingen waarmee zij wordt geconfronteerd zijn louter intellectueel en situationeel. Hij moet alle puzzels voltooien en alle portalen openen, want alle werelden moeten worden bezocht om het spel te voltooien. De plot houdt de speler in spanning tot het einde, wanneer op basis van de verzamelde informatie een zeer moeilijke keuze moet worden gemaakt. Alternatieve eindes zijn geïmplementeerd in verschillende delen van het spel.
Qua moeilijkheidsgraad is The Myst een van de meest uitdagende zoektochten ooit… Dit veroorzaakt een verdubbeling van de belangstelling van deskundigen voor dit spel, omdat een te grote complexiteit eerder door de spelers wordt afgewezen. Hier is de situatie echter omgekeerd: een van de meest complexe zoektochten is de populairste in zijn niche geworden.
De verdiensten
- een van de meest originele, interessante en boeiende verhaallijnen in het genre;
- volwaardige heruitgaven voor moderne platforms;
- De kwaliteit van de graphics in de laatste afleveringen;
- Mooie, onaangename spelwerelden;
- muziek;
- sfeer.
Fouten
- De hoge, soms vervelende moeilijkheidsgraad van het voltooien en ontrafelen van de puzzels.
De Langste Reis
Beoordeling: 4.9
De tweede ereplaats in ons klassement gaat naar een andere klassieke zoektocht, die, hoewel niet vergelijkbaar in populariteit met The Myst-serie, toch een echte gebeurtenis is geworden in de game-industrie in het algemeen en in het quest-genre in het bijzonder. The Longest Journey (Infinite Journey in het Russisch) is gemaakt door het Noorse bedrijf Funcom. De Myst werd bedacht door Ragnar Tornqvist, een getalenteerde en goed opgeleide ontwikkelaar in die tijd… De eerste originele uitgave verscheen in november 1999.
De hoofdpersoon in het spel is een jong meisje, April, die niet de meest welvarende ouders heeft verlaten, en in Newport in een pension woont, en zich voorbereidt om naar de kunstacademie te gaan. Alles is goed en wel, behalve de vreemde, soms beangstigende hyperrealistische dromen die April bijna elke nacht bezoeken. Het ziet een fantastische wereld met al even fantastische wezens en onstoffelijke buitenwereldse krachten.
Op een gegeven moment blijkt dat de bizarre dromen geen hersenspelletjes zijn, maar een weerspiegeling van een parallelle wereld. April ontdekt dat de realiteit eigenlijk verdeeld is in twee werelden, Stark en Arcadia… De eerste is onze vertrouwde wereld van wetenschap en technologie, waarin geen plaats is voor iets bovennatuurlijks. Arcadië, daarentegen, is de belichaming van alle mogelijke menselijke opvattingen over magie, tovenarij, fantasievolkeren en -rassen en epische confrontaties tussen Goed en Kwaad. Er bestaat een fragiel evenwicht tussen de twee werelden, en als dat evenwicht wordt verbroken, zijn de gevolgen catastrofaal. Het is in Arcadia, volgens het verhaal, dat April zich in het midden van fantastische gebeurtenissen bevindt…
Als zodanig is er geen enkel doel in het spel… De speler maakt “slechts” een fascinerende reis door de uitgestrekte en waanzinnig mooie spelwereld, leert de bestaansbeginselen van het mystieke Arcadia kennen, ontmoet interessante personages, ontrafelt complexe puzzels en lost problemen op om het evenwicht te bewaren. Het verhaal is boeiend vanaf de eerste minuten, en geeft je een fascinerend tijdverdrijf.
Ondanks zijn aanzienlijke leeftijd heeft The Longest Journey verbluffende visuals. Dit geldt zelfs voor het hoofdpersonage – April Ryan heeft de eretitel verdiend van een van de mooiste heldinnen in de geschiedenis van videogames. De zoektocht zelf is het spel van het jaar geworden volgens vele industriële publicaties. Het vervolg Dreamfall: The Longest Journey is niet te verwarren met de oorspronkelijke zoektocht, want het gaat over April’s toekomstige avonturen, maar is geen directe voortzetting van TLJ.
In 2014 werd het spel volledig opnieuw uitgebracht voor het iOS-platform en kreeg het voorvoegsel Remastered voor de titel.
Voordelen
- een indrukwekkende, fascinerende plot;
- Een groot en kleurrijk speluniversum;
- ruime handelingsvrijheid;
- muziekbegeleiding;
- een lange reis;
- goede Nederlands lokalisatie.
Fouten
- dialoog die hier en daar hapert.
De beste detective quests op PC
De tweede nominatie in Expertology’s lijst van de beste quests omvat een selectie van spellen van dit genre in de detective stijl. Zo’n subgenre voor quests is een van de meest organische en natuurlijke. Immers, waar anders dan in een detective is het het meest geschikt om puzzels op te lossen, raadsels op te lossen en allerlei plotwendingen te ontrafelen.
Nancy Drew serie
Beoordeling: 5.0
En nummer één in deze selectie is een hele serie speurtochten over meisjesdetective Nancy Drew. Het is een van de grootste spelreeksen in de geschiedenis van het genre, bestaande uit 33 delen, die elk een volwaardig afzonderlijk spel zijn. De serie begon in 1998 en staat nog steeds in de belangstelling van gebruikers – de 33e aflevering staat gepland voor 2019.
De Nancy Drew serie heeft een directe literaire basis. Alle spellen zijn gebaseerd op corresponderende literaire werken, geschreven door een groep auteurs onder het collectieve pseudoniem Caroline Keane. Daarom heeft elk spel zijn eigen plot met een intrigerende plotwending… De speler moet de rol van Nancy aannemen, de uitdaging van een moeilijke zaak aangaan, door de spelwereld reizen, aanwijzingen verzamelen, verdachten ondervragen, puzzels ontrafelen en uiteindelijk de zaak oplossen.
De meeste spellen in de serie hebben graphics van hoge kwaliteit, een gebruiksvriendelijke en typische quest-achtige interface, meerdere moeilijkheidsgraden, alternatieve eindes. We moeten toegeven dat sommige spellen in de serie gemengde reacties van fans hebben gekregen, tot op het punt van bijna-falen. Tegen de achtergrond van de algemene positieve feedback gaan individuele ongelukkige innovaties echter verloren.
Nederlands lokalisatie van de serie op een professioneel niveau voor een lange tijd bezig bedrijf Noviy Disk, maar op een gegeven moment de studio staakte het werk aan het project om technische redenen. De fangemeenschap nam het stokje echter vrij snel over en amateurvertalingen van hoge kwaliteit lieten niet lang op zich wachten.
De “officiële” doelgroep van deze serie is tienermeisjes… Dit blijkt zowel uit de stijl van het spel zelf als uit de complexiteit van de puzzels (niet te hoog). Het succes van de serie heeft de grenzen van de oorspronkelijk beoogde doelgroep echter allang verlaten, vooral gezien het feit dat het quest genre zelf momenteel slechte tijden doormaakt.
De verdiensten
- is een grote spelreeks;
- originele verhaallijnen;
- indrukwekkende onverwachte wendingen in de moordenaar-tuinman stijl;
- Een grote gemeenschap van gelijkgestemde fans;
- muziek van hoge kwaliteit op de locaties;
- professionele Nederlands lokalisatie van de meeste spellen.
Fouten
- er zijn een aantal duidelijk slechte afleveringen in de serie…
Sherlock Holmes serie spellen
Beoordeling: 4.9
Het tweede nummer in deze notering is een andere serie speurtochten, waarin niet zomaar iemand centraal staat, maar Sherlock Holmes zelf. De omvang van de serie is veel bescheidener dan die van Nancy Drew – er zijn in totaal 8 spellen uitgebracht. En toch is dit product van de Frogwares studio in staat om de speler lang te boeien en onvergetelijke emoties te geven van de truc van de hoofdzoektocht – “eureka” effect!”Fans van de originele Conan Doyle hebben een dubbel warm gevoel voor de serie, aangezien de plots van de games sterk overlappen met alle delen van de klassieke detectiveroman, en iedereen zal genieten van de interactie met hun favoriete personages wanneer deze tot leven komen.
De spellen zijn ontworpen in de stijl van een klassieke zoektocht met een overwegend eerste-persoonsperspectief. Alle spellen, te beginnen met het eerste, hebben een panoramische weergavefunctie. De speler bestuurt, afhankelijk van de specifieke aflevering, ofwel Sherlock Holmes, Holmes en Watson, of enkele extra personages…
Elk afzonderlijk spel is opgebouwd rond een aparte verhaallijn, die nauw kan aansluiten bij de oorspronkelijke roman, maar er ook ver vanaf kan wijken. Op een of andere manier zal de speler in elk deel een andere ingewikkelde zaak moeten ontrafelen… Daartoe moet je de locaties grondig onderzoeken, communiceren met de personages, de mogelijke uitkomsten van gebeurtenissen doordenken, conclusies trekken en natuurlijk deductie gebruiken?! Overigens biedt het spel hiervoor een handig hulpmiddel – de deductietabel.
Over het geheel genomen is een ongetwijfeld geslaagd product van Frogwares studio niet zonder gebreken. En hoewel de meeste kritiek van de spelers van puur subjectieve aard is, lijken de dramatische veranderingen in het uiterlijk van de hoofdpersonen op zijn minst een vreemde beslissing van de ontwikkelaars te zijn.
De hele spelreeks werd oorspronkelijk gemaakt voor de PC. De meeste succesvolle afleveringen werden later geport naar andere platforms zoals Xbox, Mac, Nintendo Wii en andere. De eerste afleveringen van de zoektocht zijn opnieuw uitgebracht en bijgewerkt.
Voordelen
- hoogwaardige graphics;
- Een hoge intellectuele component;
- dynamische actiescènes;
- een panoramisch overzicht van het eerste spel;
- Vasily Livanov’s voiceover in een van de delen.
Nadelen
- het dramatisch veranderende uiterlijk van de hoofdpersonen van serie tot serie;
- Niet iedereen houdt van een overvloed aan bloederige scènes…
Nog steeds
Beoordeling: 4.8
Tot slot van de Best Detective Quests picks is de onbetwiste leider van de fanbase in dit subgenre – het donkere maar griezelig onderhoudende en atmosferische L. A. Noire. Het is een relatief nieuw spel, ontwikkeld door de Australische studio Team Bondi en uitgebracht in 2011. L. A. Noire werd snel geport naar verschillende andere platforms dan de PC.
De actie vindt plaats in Los Angeles in 1947… De hoofdpersoon is LAPD detective Cole Phelps. Cole’s taak is natuurlijk het onderzoeken van misdaden. Hiervoor voert hij een operatieve zoektocht door andere personages in het spel in te schakelen. Tijdens het onderzoek kunnen zich verschillende onvoorziene omstandigheden voordoen, waardoor de hoofdpersoon gedwongen wordt de aanvallers te achtervolgen, vuurgevechten aan te gaan en te proberen de vijand te slim af te zijn.
Zoals u ziet, bevat dit spel een belangrijke actiecomponent, wat een belangrijke factor was in het succes ervan. De mix van stijlen maakt dit spel niet alleen en niet zozeer een zoektocht, maar een volwaardige action-adventure detective simulator. Afgezien van de verhaalmissies zelf, L. A. Een ander gameplay-aspect van Noire is dat de hoofdpersoon soms oproepen via de politieradio kan en moet aannemen, om vervolgens een andere straatmisdaad op te lossen.
Het personage kan te voet navigeren en in verschillende voertuigen die hem ter beschikking worden gesteld naarmate hij vordert in het spel. Ook kan de speler zich uitrusten met 10 pakken met verschillende functies, waaronder pakken die de verdediging of zelfs de nauwkeurigheid van het schieten verbeteren.
Sterke punten
- een fascinerend plot;
- afbeeldingen;
- soundtrack;
- noir sfeer;
- dialogen;
- filmisch;
- actiecomponent;
- multiplayer.
Fouten
- onderoptimalisatie.
Beste atmosferische zoektochten op PC
De derde nominatie voor Expertology’s Best Quest Games is voor spellen die een unieke sfeer hebben weten te creëren. Hier komt niet de complexiteit van de puzzels van het spel op de eerste plaats, maar de psychologische onderdompeling in het spel als een alternatieve realiteit, of anders de oprechte empathie voor de gevoelens van de personages. In feite is de term “atmosferisch” in verschillende mate van toepassing op elk van de bovengenoemde zoektochten, maar deze selectie zal het hebben over de spelletjes waarin deze component op de voorgrond treedt.
Naar de maan
Beoordeling: 5.0
Laten we beginnen met de meest dubbelzinnige zoektocht in ons hele overzicht… En deze dubbelzinnigheid betreft in de eerste plaats de visuele component – graphics. Ondanks het feit dat het spel relatief recent is uitgebracht – eind 2011 – zien de graphics eruit als “hello” uit de vroege jaren 90. To The Moon is genadeloos bekritiseerd vanwege de primitieve gameplay… Maar afgezien daarvan heeft het spel zoveel prijzen, nominaties en onderscheidingen gekregen dat de duidelijke tekortkomingen over het hoofd worden gezien.
De hoofdrolspelers van het spel zijn werknemers van de futuristische organisatie “Sigmund” Eva Rosalyn en Neil Watts. De organisatie houdt zich bezig met de praktische toepassing van de nieuwste wetenschappelijke ontwikkelingen – klanten “planten” met de gewenste herinneringen. Meestal wordt deze dienst besteld door cliënten wier dagen bijna geteld zijn. Het is hun manier om het geheugen te vervangen, om tenminste de overtuigende illusie te creëren dat ze hebben bereikt waar ze van droomden…
In het spel werken Eva en Neil met een andere stervende klant, een oudere man genaamd Johnny… Als ze in zijn herinneringen duiken, ontdekken de experts het verbazingwekkende verhaal van een niet zo normale klant… Zijn ultieme droom is om de maan te bezoeken. Een droom die nooit zal uitkomen, en Johnny’s laatste kans om gelukkig te sterven is het personeel van Sigmund’s te vertrouwen.
Dit spel is een soort interactief verhaal, waarvan de speler de pagina’s omslaat, langs locaties komt, puzzels oplost, de dialogen van de personages herleest… Je duikt geleidelijk in Johnny’s geheugen en ontdekt laag na laag de redenen waarom zijn leven zo gelopen is en waar het verlangen naar de maan vandaan komt.
Het is een verhaal over liefde en loyaliteit, leven en dood, de zin van het leven, eeuwige menselijke waarden, en alles wat zelfs een verstokte cynicus stil doet nadenken over. Geweldige muzikale begeleiding draagt bij aan rauwe emoties.
To The Moon is genomineerd voor vele prijzen en is door GameSpot uitgeroepen tot “Best Plot”. Het spel had de hoogste waardering op Metacritic in 2011. Zelden is een spel in dit genre door critici geprezen als een kunstwerk, en To The Moon is zo’n spel.
De verdiensten
- Een levendige en originele verhaallijn;
- dialogen;
- soundtrack;
- een scherpe emotionele component.
Fouten
- Primitieve graphics en gameplay.
Machinarium
Beoordeling: 4.9
Laten we het thema “zieligheid” in onze beoordeling voortzetten en een andere ongewone zoektocht bekijken – Machinarium. Dit is een klassieke point-and-c
De actie vindt plaats in een post-apocalyptische wereld, waar de hele robotbeschaving leeft… Niet alleen dat, maar katten, honden en andere wezens in deze wereld, namelijk in Machinarium, zijn ook mechanisch. De protagonist van het spel is de vuilnisrobot Josef, die ironisch genoeg en tragisch genoeg zelf op een vuilnisbelt terechtkwam.
Robot Josef moet uit een val ontsnappen, de stad bereiken en de burgemeester redden, die besmet is met een ernstige ziekte door de Black Hat Gang – een criminele organisatie die de burgerlijke robotbewoners terroriseert. Josef overwint veel obstakels en lost veel situationele puzzels op, en doet wat hij moet doen. Al die tijd verlangt hij naar zijn vriendin, die hij ook verloor door toedoen van de Black Hats…
Er is geen introvideo die de plot van het spel in Machinarium uitlegt. Waarom Josef op de schroothoop is, wat hij moet doen en wat daar gebeurt, kan de speler gissen terwijl hij bezig is – de robot geeft zich af en toe over aan ontroerende herinneringen en emotionele kwellingen.
Machinarium heeft belangrijke kenmerken die deze zoektocht onderscheiden van andere spellen in het genre. Dus, het hoofdpersonage kan alleen communiceren met objecten die in de onmiddellijke nabijheid zijn… Josef kan ook zijn eigen lichaam (torso) uitrekken en samenknijpen – dit wordt gedaan om iets te pakken dat hoog hangt of om zich door een nauwe doorgang te wringen. Dialoog in het gebruikelijke quest formaat van het spel is afwezig. In plaats daarvan worden geanimeerde “gedachtenwolken” gebruikt.
Moeilijkheden om door bepaalde gebieden te komen kunnen worden opgelost zonder Google – het spel heeft zijn eigen walkthrough-gids, die toegankelijk is door een eenvoudig scrollend shooter-spel te doorlopen. Er is ook een handig hintsysteem om de speler te helpen.
Machinarium is een voorbeeld van maximale prestaties voor een minimale investering. Het ontwikkelingsbudget was beperkt door de persoonlijke en zeer bescheiden middelen van de maker, Jakub Dworski. Last but not least, duurde het drie jaar om het spel te ontwikkelen… Maar toen de zoektocht eindelijk werd uitgebracht, was de reactie van het publiek, critici en recensenten extatisch. Het spel heeft de meest prestigieuze prijzen ontvangen, waaronder “Quest of the Year” en “Best Indie Game” van verschillende vakbladen, evenals “Excellence in Visual Art” op het 12th Annual Independent Games Festival.
Voordelen
- een origineel idee;
- onberispelijke visuele stijl;
- geluidsontwerp;
- out-of-the-box ideeën;
- empathisch engagement;
- hoogwaardige Nederlands lokalisatie in de definitieve versie van 2017.
Gebrekkige
- te kort;
- veel puzzels zijn bijna onmogelijk te ontrafelen zonder hints.
Beoordeling: 4.8
En om de beoordeling van de beste quests voor PC in zijn “atmosferische” deel te voltooien, overweeg iets zeer ongewoons. Dit experimentele arthouse project van universitair docent Dan Pinchbeck… De muziek voor het spel werd gecomponeerd door Pinchbeck’s collega-componist Jessica Currie. Dear Esther is ver verwijderd van de klassieke zoektochten. Veel deskundigen classificeren dit fascinerende spel als een soort telenovella met reis-, zoektocht- en horrorelementen.
De actie vindt plaats op een godvergeten eiland waar ooit mensen waren en zelfs iets bezig was, zoals blijkt uit verlaten gebouwen en niet minder verlaten schepen en boten aan de kust. Er is post-apocalyptische verlatenheid, verval en hopeloosheid… Het enige dat nog geen ruïne is geworden, is de oude vuurtoren, die nog steeds schijnt met zijn rode pulserende zoeklicht voor wie weet wie. Het is dit baken in de verte dat het doel van het spel is… Het personage moet naar de vuurtoren… Waarom? Onduidelijk. Dat zal aan het eind wel duidelijk worden. Waar gaat dit eiland over? Wat mist de hoofdpersoon?? Waar zijn alle mensen gebleven?? Wie is Esther?? Dit mysteriespel stelt meer vragen dan het beantwoordt, en naarmate je verder komt, wordt het duidelijk dat het hierom draait.
Dear Esther heeft geen externe vijanden of bondgenoten, geen omgevingsgevaren, geen duidelijk achtergrondverhaal, zelfs geen hint van actie. Het enige wat de speler moet doen is in het lichaam van een personage ronddwalen op een mysterieus eiland, de locaties verkennen en geleidelijk naar het doel van een vuurtoren toewerken. Het wordt echter al snel duidelijk dat de essentie van wat er gebeurt niet de reis is en al helemaal niet de elementaire puzzels die je moet oplossen om verder te komen. De hele essentie zit in fragmenten van de monologen van de hoofdpersoon, die lijken op korte brieven die beginnen met het adres “Beste Esther…”. Ze onthullen geleidelijk de innerlijke wereld van de hoofdpersoon, brengen zijn emotionele kwelling aan het licht, onthullen de diepste tragedie van zijn leven. Het wordt duidelijk wie Esther is, en de speler begint te raden wat deze vreemde plek is, en waarom de hoofdpersoon hier is.
Het is een meditatiespel, een puzzelspel, een reflectiespel. Hier wordt de speler willens en wetens doordrongen van een sfeer die zijn eigen onderbewustzijn op angstaanjagende wijze kan verdiepen. Dear Esther laat een unieke nasmaak achter en zet je aan het denken over eeuwige waarden en over je eigen leven in het algemeen.
Voor al zijn art house en anders dan anders, is Dear Esther een doorslaand succes… Het spel loonde voor de makers in de eerste zes maanden van de verkoop op Steam. Het gebrek aan professionele lokalisatie is een vervelend nadeel voor de Russischtalige gebruiker. Er zijn alleen amateurvertalingen van de tekst ondertitels. Maar dit is natuurlijk geen probleem met het spel zelf, maar met het vreemde gebrek aan belangstelling van professionele studio’s.
Voordelen
- een uiterst origineel idee;
- betoverend landschap;
- Geluid en muziek;
- onvergetelijke nasmaak;
- Een scherpe emotionele component.
Fouten
- Alleen Engels.
Wat zijn volgens jou de 10 beste quest spellen op de pc? Laat het me weten!