*Beschouwing van de beste volgens de redactie. Over de selectiecriteria. Dit materiaal is subjectief, het is geen reclame en mag niet worden opgevat als een leidraad voor aankoop. Vóór de aankoop is deskundig advies nodig.
Detroit: Become Human is een van de beste spellen in het interactieve filmgenre. Het boeit met zijn fascinerende verhaallijn waarin detective, persoonlijk drama, actiethriller en sociale elementen naadloos in elkaar overgaan. Ook heeft Detroit: Become Human veel verschillende walkthroughs, dus elk hoofdstuk kan anders gespeeld worden en verschillende eindes openen.
Met zijn verslavende gameplay en interessante verhaallijn kan Detroit: Become Human zelfs mensen aanspreken die nog nooit veel aandacht hebben besteed aan het interactieve filmgenre. En na het voltooien van de verhaalcampagne, wil je nog wat spellen in een soortgelijke stijl proberen.
Daarom hebben we 9 games verzameld die vergelijkbaar zijn met Detroit: Become Human. Er zij echter op gewezen dat het genre “interactieve film” niet erg gangbaar is op de markt. Daarom zijn drie spellen uit deze lijst ontwikkeld door Quantic Dream – hetzelfde bedrijf dat Detroit: Become Human maakte.
Waardering van games vergelijkbaar met Detroit: Become Human
Nominatie | Locatie | Naam | Beoordeling |
Klassement van games vergelijkbaar met Detroit: Become Human | 1 | Heavy Rain | 5.0 |
2 | Beyond: Two So
| 4.9 | |
3 | Until Dawn | 4.8 | |
4 | Fahrenheit: Indigo Prophecy | 4.7 | |
5 | L. A. Noire | 4.6 | |
6 | The Walking Dead | 4.5 | |
7 | Late dienst | 4.4 | |
8 | | 4.3 | |
9 | The Wolf Among Us | 4.2 |
Heavy Rain
Score: 5.0
Wat zijn de overeenkomsten: Het genre, het detective-element, het gebruik van high-tech oplossingen voor het vinden van aanwijzingen…
Heavy Rain wordt beschouwd als het beste spel van Quantic Dream – zelfs na de release van Detroit: Become Human. Bijvoorbeeld, het scoorde 87 van de mogelijke 100 op Metacritic. Detroit: Become Human kreeg een score van 80…
Heavy Rain kreeg niet voor niets zo’n hoge score… Dit spel wordt gekenmerkt door een boeiende, gevarieerde en niet-lineaire plot – volgens de spelleider zelf is het scenario meer dan 2000 bladzijden lang. Er zijn ook 17 verschillende eindopties beschikbaar in Heavy Rain.
Heavy Rain is het verhaal van een seriemoordenaar, de “Origami Master”, die kleine jongetjes ontvoert en vermoordt. Hij pleegt al zijn misdaden alleen als het hard regent. Het zijn de kleine details die de sfeer van het spel zo donker en slepend maken. Heavy Rain heeft vier hoofdpersonen, die elk op zoek zijn naar een ‘Origami Master’, maar met verschillende doelstellingen:
- Ethan Mars is de vader van één van de ontvoerde jongens… Hij moet de moordenaar vinden en zijn zoon redden voordat het onherstelbare gebeurt.
- Madison Page is een journalist en fotojournalist. Ze helpt Ethan Mars met het opsporen van de Origamimeester, omdat het haar hobby is om misdaad te onderzoeken.
- Norman Jaden is een FBI-agent die betrokken is bij een reeks moorden… Gebruikt een speciaal apparaat genaamd DRM, waarmee u zelfs kleine aanwijzingen kunt opsporen en verbanden tussen deze aanwijzingen kunt leggen.
- Scott Shelby is een privédetective die ook misdaden onderzoekt en op zoek is naar de “Origamimeester”. Het op zich nemen van de taak overschrijdt soms de wet, handelend in de canons van het noir genre.
De gameplay voor elk van de personages is iets anders. Ethan Mars moet bijvoorbeeld slagen voor de test van “Origami Master”, dus de gameplay voor hem bestaat uit het oplossen van verschillende puzzels, soms zeer bloederig. Norman Jaden is “Connor.”. In zijn rol moet je locaties verkennen, aanwijzingen vinden en verbanden leggen. Scott Shelby is een typische privédetective uit de oude films, dus je moet verschillende “gemene plaatsen” bezoeken en niet geheel legale methoden gebruiken om informatie te krijgen.
Toch is er nog een detail dat de interesse in de gameplay aanwakkert. Het punt is dat de ‘Origamimeester’ elk van de personages kan zijn… zelfs Ethan Mars, de liefhebbende vader, verdenkt zichzelf ervan – aangezien hij heeft geleden onder tragedie, PTSD en geheugenverlies…
Beyond: Two So
s
Beoordeling: 4.9
Wat zijn de overeenkomsten: Genre, sfeer.
Until Dawn is niet zomaar een “interactieve film”. Dit is in wezen de enige AAA die representatief is voor de richting die wordt ingeslagen in het young adult horror/slasher genre. Dat gezegd hebbende, het spel is echt eng. Dus, tijdens het testen, plaatsten de ontwikkelaars sensoren op werknemers om het angstniveau te meten door het verzamelen van huid-galvanische responsgegevens. Als het spel nog niet eng genoeg was, werd deze missie opnieuw gemaakt…
De plot van Until Dawn begint met de klassieker voor tienerhorror en slasherfilms – een groep tieners komt naar de afgelegen hut die ver van de bewoonde wereld ligt. Daar rusten ze uit en maken ze plezier, totdat er bovennatuurlijke gebeurtenissen om hen heen plaatsvinden – en er een gekke maniak opduikt, die erop uit is elk van hun personages te doden. Er zijn er trouwens acht in het spel. En nu moet een opgesloten jongere overleven en ontsnappen…
De gameplay van Until Dawn is gericht op variabiliteit… Dus, kunnen alle karakters overleven, geen, of een bepaald aantal… De ontwikkelaars melden dat er in Until Dawn meer dan tweehonderd passeervarianten zijn. Ten slotte is er geen auto-save in het spel, dus je kunt bijzonder slechte episodes niet opnieuw doen.
Maar aan de andere kant, Until Dawn is een vrij kort spel. Een volledige speelbeurt duurt ongeveer zes uur, en herhalingen gaan sneller omdat de gamer al begrijpt hoe de mechanismen werken. Dus, als je dit of dat personage in leven wilt houden, kun je het spel opnieuw starten en na een paar nachten het alternatieve einde zien.
Misschien is het enige belangrijke nadeel van Until Dawn de exclusiviteit – het spel is alleen beschikbaar voor de Sony PlayStation 4-console. Het is niet beschikbaar op andere platforms. Maar een van de rollen in Until Dawn werd gespeeld door Remy Malek, die later bekend werd door de films Mr. Robot en Bohemian Rhapsody…
Fahrenheit: Indigo Prophecy
Beoordeling: 4.7
Wat zijn de overeenkomsten: genre, gameplay, verhaallijn en stilistiek?.
Fahrenheit: Indigo Prophecy is een van de eerste games van Quantic Dream Studios die het spel wereldberoemd maakte. Hoewel uitgebracht in 2005, biedt deze interactieve flick een aantal bekende elementen van het genre. In Fahrenheit: Indigo Prophecy is er bijvoorbeeld een volwaardig niet-lineair verhaal met vele ontwikkelingsvarianten en drie mogelijke eindes. Het spel splitst ook periodiek het scherm op in segmenten, zodat de ervaring op een stripboek begint te lijken.
Maar toch blijkt uit de verhaallijn van Fahrenheit: Indigo Prophecy dat het spel is uitgebracht in 2005. Het verhaal is onverwacht groots en episch, terwijl de latere projecten van Quantic Dream een meer lokaal en persoonlijk scenario bieden. Het spel begint met de hoofdpersoon, Lucas Kane, die in een trance-toestand een man vermoordt in de badkamer van een klein café… Nu moet hij vluchten en uitzoeken waarom de bankbediende een mes trok en de man uitschakelde die hij niet eens kent.
Vanaf hier wordt het nog interessanter. De hoofdpersoon ontdekt dat hij bovennatuurlijke krachten heeft en herinnert zich dat zijn jeugd geen pretje was… Ondertussen wordt het buiten steeds kouder..
Om het verhaal te onthullen hebben de ontwikkelaars verschillende centrale personages aan het spel toegevoegd. De meeste missies speel je als Lucas Kane, de hoofdpersoon… Maar op de momenten dat hij een moord moet onderzoeken die hij heeft gepleegd, schakelt de gameplay over naar andere personages – detectives Tyler en Carla. In de toekomst zullen de verhaallijnen van deze personages toch samenkomen.
Quantic Dream bracht in 2015 een remaster uit van Fahrenheit: Indigo Prophecy – en die is nu beschikbaar op Steam. De upgrade heeft de graphics enigszins “aangescherpt”, de beschikbare resolutie verhoogd en ondersteuning voor moderne besturingssystemen toegevoegd. Daarom draait Fahrenheit: Indigo Prophecy soepel op nieuwe computers.
L. A. Noire
Beoordeling: 4.6
Wat zijn de overeenkomsten: De detective component en de actie van het vinden en vangen van criminelen.
L. A. Noire is een van Rockstar Studios’ meest ongewone spellen. Het bedrijf, bekend van de Grand Theft Auto en Red Dead Redemption series, is gespecialiseerd in snelle actiegames die de onooglijkheid van de onderwereld weergeven. Tegelijkertijd is L. A. Noire is radicaal anders dan de andere spellen van het bedrijf. Dit is een ontspannen, misdaad-oplossen detective simulatie, met het grootste deel van de gameplay gericht op het verzamelen van aanwijzingen en het vinden van de daders. “Actie” is zeldzaam.
Perceel L. A. Noire draait om Cole Phelps, een detective van de politie in Los Angeles… De tijd van actie is 1947. Het spel begint met Cole die naar de plaats van een misdaad wordt gestuurd – de brutale moord op verschillende US Marine officieren… Maar naarmate het onderzoek vordert, wordt duidelijk dat de slachtoffers ook niet bepaald “wit en donzig” waren. Deze officieren stalen een voorraad morfine van een Amerikaans schip en verkochten het aan ondergrondse zakenlieden.
Maar zelfs dat is nog maar het begin. In de beste traditie van de klassieke noir, is de plot van L. A. Noire plaatst hem tegenover een wereldwijde en zeer ernstige criminele samenzwering waarbij veel hooggeplaatste ambtenaren betrokken zijn. En sommige van hen kunnen de toekomstige carrière van de detective beïnvloeden. En hijzelf, op zoek naar gerechtigheid, kiest niet goed de middelen om het te bereiken…
Het is belangrijk op te merken dat L. A. Noire biedt een vrij lineaire verhaallijn. Niet veel spelopties, slechts één einde. Dus het spel is misschien niet aantrekkelijk voor fans van ‘maak beslissingen en kijk naar de gevolgen’. Naast de verhaalcampagne zijn er ook zijmissies – de held moet naar politieoproepen reizen, misdadigers zoeken en de orde herstellen in zijn geboorteplaats Los Angeles.
L. A. Noire werd uitgebracht in 2011, met fantastische graphics voor zijn tijd. Dus, ontwikkelaars gebruikten niet alleen motion capture, maar ook face motion scan technologie. Hierdoor is de gezichtsanimatie van de personages ongelooflijk gedetailleerd, en is elke emotie goed leesbaar. Zodat je kunt zien wanneer de dader liegt of iets verbergt… Het is waar dat de resolutie van de gezichten aanzienlijk hoger is dan de rest van het model, en daar moet je aan wennen – het ziet er een beetje onnatuurlijk uit.
The Walking Dead
Beoordeling: 4.5
Overeenkomsten: niet-lineaire structuur (binnen een episode), Quick-Time Events.
In de eerste helft van 2010 heeft Quantic Dream een concurrent – Telltale Games studio. Het was oorspronkelijk gespecialiseerd in het ontwikkelen van traditionele point-and-c
The Walking Dead is een spel gebaseerd op de gelijknamige tv-serie en strips. De hoofdpersoon, Lee Everett, is een gloednieuw personage. Hij was ooit een schoolmeester, maar kwam op een dag thuis en vond zijn vrouw in bed met een andere man. Vastbesloten om de oorzaak te bestrijden in plaats van het gevolg, vermoordde hij zijn geliefde. Klopt, het blijkt een lokale senator te zijn, wat de straf aanzienlijk verzwaart. Na het proces werd Lee Everett veroordeeld tot een lange gevangenisstraf en naar een nabijgelegen penitentiaire inrichting gestuurd…
Klopt, de hoofdpersoon is nooit in de gevangenis beland. De politieauto die hem vervoerde krijgt een ongeluk. Als hij wakker wordt, ontdekt Lee dat de agent die hem begeleidt in wandelende doden is veranderd, en dat de wereld in feite in een zombie-apocalyps verkeert… Nu moet een voormalige schoolmeester naar een min of meer veilige locatie zien te komen en onderweg Clementine redden, een klein meisje wiens ouders naar een andere stad zijn gegaan en mogelijk ook zombies zijn geworden.
The Walking Dead wordt gekenmerkt door een episodisch verhaal… Het spel is verdeeld in zes episodes, allemaal met elkaar verbonden door een verhaallijn. Toch is er enige variatie binnen elke aflevering – de speler kan beslissingen nemen (waarbij de morele keuzes donkerder en harder uitvallen dan in veel andere “interactieve films”) die effect hebben op het verhaal, zowel binnen de serie als – deels – in volgende afleveringen.
Ondanks het feit dat The Walking Dead zich afspeelt in een wereld met een zombie-apocalyps, wordt er in het spel niet veel met de levende doden gevochten. Het concentreert zich meer op de psychologie en het persoonlijke drama van de personages… Gevechten met de levende doden worden overigens geïmplementeerd via quick-time events – korte clips waarin de speler gedurende een beperkte tijd knoppen in een bepaalde combinatie moet indrukken.
The Walking Dead heeft nogal wat vervolgen. Maar in de meeste daarvan schakelt de plot over naar een ander personage, Clementine. Bijvoorbeeld, de grote vervolgen (The Walking Dead: Second Season en The Walking Dead: The Final Season) vertellen het verhaal van haar gezicht. En dan is er The Walking Dead: Michonne, opgedragen aan Michonne, de heldin van de tv-serie en de stripboeken.
Late dienst
Beoordeling: 4.4
Overeenkomsten: variatie in het spel, herspeelbaarheid.
Late Shift behoort tot het ongewone FMV-genre – F
- l Motion Video. In wezen is het dus een volledige spelfilm, waarbij de plot en de gebeurtenissen afhangen van de acties van de speler… Je krijgt een scène te zien met echte levende acteurs, waarna je snel moet beslissen wat je in de situatie moet doen.
- De Vreemde
Het FMV-genre was eind jaren ’90 en begin jaren ’00 erg populair, omdat het een unieke spelervaring bood. Later, met de vooruitgang van de technologie, is het naar de achtergrond gedrongen. Daarom ziet Late Shift er nu heel ongewoon uit.
Late Shift is een misdaad drama met actie en thriller elementen. Het verhaal draait om Matthew Thompson, een student die bijbaant als parkeerwachter… Op een dag wordt hij ontvoerd door een overvaller – hij heeft dringend een chauffeur (en gijzelaar) nodig. Samen met de crimineel komt Matthew aan op de basis, waar hij ontdekt dat de bandiet niet alleen handelde…
De bende staat op het punt een veiling te beroven die gaat plaatsvinden. Ze zijn van plan een uiterst zeldzame en oude Chinese kom te stelen, die 11 miljoen dollar waard is. Slechts één lid van de bende kan niet deelnemen aan de overval – hij heeft zijn hand verwond… Op dat moment besluit Matthew (die de daders als getuige hadden willen doden) zich aan te sluiten bij. Nu moet hij deze oude Chinese kom stelen en afrekenen met de andere bandieten die er achteraan zitten…
Gemiddeld duurt Late Shift ongeveer anderhalf uur. De spelfilm heeft verschillende drastisch verschillende eindes. Het is echter belangrijk te beseffen dat alle variatie begint rond het tweede derde deel van de speelronde.
Beoordeling: 4.3
Wat ze gemeen hebben: een niet-lineair verhaal.
The Wolf Among Us is nog een Telltale Games spel met een niet-lineair, variabel verhaal. Het is gebaseerd op de stripreeks Fables, waarin personages uit sprookjes en folklore zich in het hedendaagse New York hebben gevestigd en proberen te overleven… De hoofdpersoon is Bigby de Wolf, ook een sprookjesfiguur, de Grote, Enge Wolf.
Terwijl de Drie Kleine Varkens, Sneeuwwitje, Schoonheid en het Beest en andere sprookjesfiguren allemaal aanwezig zijn, heeft The Wolf Among Us een zeer duistere en zware verhaallijn. Het ontvouwt zich rond een samenzwering. De stijl van het spel is klassiek noir detective met fatale schoonheden, machtige bandieten, corrupte agenten en andere bekende elementen. Dit alles wordt onderstreept door de passende donker gekleurde en dynamische graphics.
The Wolf Among Us is verdeeld in vijf afleveringen. In tegenstelling tot Telltale Games’ vorige spel, The Walking Dead, beïnvloeden hier beslissingen die binnen één serie worden genomen de gebeurtenissen van alle andere series. Het vereist dus een consequente doorloop. Dus, als de speler een bepaald personage arresteert in een aflevering, zal hij niet verschijnen in de volgende afleveringen.
Een absoluut pluspunt van het spel is het klassieke detectiveverhaal. In de eerste afleveringen onderzoekt Bigby Wolf een moord, waarbij elke nieuwe aanwijzing en geïnterviewde getuige nieuwe details onthult. Tegen de finale wordt echter onthuld dat er een “groot kwaad” achter alle slechte dingen zit en dat het bestreden moet worden…
Ondanks dat The Wolf Among Us in 2013 is uitgebracht, lijkt het niet verouderd op dit moment. Voornamelijk door de gekozen grafische stijl – het is gebaseerd op de stripboeken. Daarom lijkt het ’tijdloos’, en blijft het zelfs nu, in het tijdperk van rares, relevant – in tegenstelling tot veel spellen die zelfs op een later tijdstip zijn uitgebracht.
Kun je me alsjeblieft negen andere spellen aanraden die vergelijkbaar zijn met Detroit: Become Human? Ik ben gek op dit soort interactieve verhalen en keuzes maken. Ik zou graag iets nieuws willen proberen, dus ik hoop dat je suggesties hebt! Alvast bedankt!