...

11 games vergelijkbaar met Skyrim

*Beste recensie volgens de redactie. Over de selectiecriteria. Dit materiaal is subjectief, geen reclame en mag niet worden opgevat als een aanbeveling om te kopen. Specialistisch advies is vereist vĆ³Ć³r aankoop.

The Elder Scrolls V: Skyrim ā€“ RPG met geweldige herspeelbaarheid. Je kunt het minstens drie keer doorlopen en toch een verscheidenheid aan gebruikerservaringen krijgen. Zelfs de ontwikkelaars zelf beweren dat Skyrim genoeg inhoud heeft voor ongeveer 500 uur spelen.

Maar TES V: Skyrim kwam uit in 2011ā€¦ In die tijd hebben zelfs de meest fervente fans het drie of vier of vijf keer gehaald, en er is bijna geen nieuwe inhoud voor hen. Je kunt natuurlijk een paar mods plaatsen, maar de meeste van deze ā€œuitbreidingenā€ veranderen alleen de graphics, en het verhaal laat veel te wensen over.

Daarom hebben we 11 spellen verzameld die lijken op Skyrim ā€“ boeiende, herspeelbare RPGā€™s met een slimme verhaallijn en verslavende gameplay.

Beoordeling van games vergelijkbaar met Skyrim

Nominatie Locatie Naam Beoordeling
Rangschikking van vergelijkbare games als Skyrim 1 The Witcher 3: Wild Hunt 5.0
2 Kingdom Come: De
  • verance
  • 4.9
    3 Gotisch II 4.8
    4 Horizon Zero Dawn 4.7
    5 GreedFall 4.6
    6 Middle-Earth: Shadow of War 4.5
    7 Fallout 4 4.4
    8 Dragon Age: Inquisitie 4.3
    9 Dit land is mijn land 4.2
    10 Dark So
      s III
    4.1
    11 ELEX 4.0

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Beoordeling: 5.0

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Wat zijn de overeenkomsten: Queststructuur, open wereld, herspeelbaarheid, rolmodel.

    Wat de spelers zeggen: ā€œDit spel is prachtig, het verdient een score van 10/10ā€.

    Ondanks het feit dat The Witcher 3: Wild Hunt het derde deel is van de trilogie over Geralt of Rivia, kun je het spelen zonder de vorige twee delen te hebben voltooid. Bovendien is het zelfs nodig. De eerste twee delen waren hardcore role-playing games met een ongelooflijk complex zwaardvechtsysteem ā€“ het is gemakkelijker om zelf te leren zwaardvechten dan om de toetscombinaties voor al die bewegingen onder de knie te krijgen.

    ā€œThe Witcher 3: Wild Huntā€ is een fantasie-RPG gebaseerd op Oost-Europese (West-Slavische) mythologieā€¦ Waar, de gameplay is niet beperkt tot het vechten tegen monsters. De plotcomponent richt zich op politieke intriges, die even verslavend zijn als het bestrijden van een pestilentie. De role-playing component, hoewel niet zo gevarieerd als in Skyrim, is nog steeds doordachtā€¦

    Het spel heeft 36 verschillende eindes, en de weg naar elk einde hangt af van hoe je het spel voltooit. Zelfs schijnbaar kleine beslissingen kunnen het einde beĆÆnvloeden. De verhaalmissies passen zich aan afhankelijk van welke inhoud de speler al heeft gezien en welke inhoud hij nog niet heeft gezien. De rest van de mechanica verandert ook. Als je snel geld wilt verdienen, kun je eten kopen in Skellig en het verkopen in Wielen.

    Het duurt 50 uur om de hoofdzoektocht te voltooien en het duurt nog eens 200 uur om de extra opdrachten te voltooien. Maar, bijvoorbeeld, er zijn gamers die meer dan 1800 uur hebben doorgebracht in de ā€œderde ā€œThe Witcherā€ ā€“ en zelfs in die tijd is het niet gelukt om het spel 100% te halen.

    Kingdom Come: De

  • verance
  • Beoordeling: 4.9

    Kingdom Come: De<li></div><p>veranceā€ src=ā€/images/computers/54416666195461-4811.jpgā€ height=ā€480ā€³ title=ā€Kingdom Come: De</p><li>veranceā€><p>Overeenkomsten: open wereld, structuur en vertakkende quests, rollenspelmodel.</p><p>Wat de spelers zeggen: ā€œEen prachtig, onderscheidend historisch rollenspel.ā€.</p><p>In tegenstelling tot TES V: Skyrim, is Kingdom Come: De</p><li>verance is een historisch accuraat rollenspel dat zich afspeelt in de Tsjechische Middeleeuwenā€¦ Dus er zijn geen draken, ijstrollen of bleke damesā€¦ In hun plaats zijn niets minder dan griezelige mensen die slinkse intriges bedenkenā€¦<p>De belangrijkste deugd van Kingdom Come: De</p><li>Het klasseloze rollenspelmodel (en een belangrijk verschil met Skyrim). Hoewel, natuurlijk, de upgrade opties zijn beschikbaar. Een personage kan een machtige krijger, een vaardige dief of een charismatische bard worden, of vaardigheden uit elk van deze takken van ontwikkeling verwerven.<p>Het gevechtsmodel is gebaseerd op zwaardvechten ā€“ magie in Kingdom Come: De</p><li>verance is afwezig als een klasse. Verschillende zwaardslagen zijn beschikbaar, dus het is beter om dit stadium niet over te slaan tijdens de tutorial. Bewegingen kunnen steken, hakken, speciaal, enzovoort zijn.<p>De verhaallijn is zeer vertakt en ā€“ opnieuw ā€“ realistisch. Bijvoorbeeld, de acties van een personage kunnen de houding van de NPC ten opzichte van hen veranderen. En als je een van de helden niet bevalt, krijg je gewoon geen extra side quest.</p><p>De verhaalcampagne duurt minstens 40 uur. Extra missies kosten bijna 74 uur meer om te voltooien. Aangezien er niet veel variabiliteit is, zullen herhaalde passen waarschijnlijk niet zo interessant zijn als de eerste.</p><h3>Gotisch II</h3><p>Beoordeling: 4.8</p><div style=Gotisch II

    Waarom zijn ze vergelijkbaar: Role-playing fantasie spel waarin je tegen draken moet vechtenā€¦

    Wat de spelers zeggen: ā€œGothic is een meesterwerk uit een tijd dat games opzettelijk moeilijk werden gemaakt.ā€.

    Gothic II kwam uit in 2002 ā€“ en is nog steeds actueel. Omdat het een hardcore, uitdagend rollenspel isā€¦ Natuurlijk moet je worstelen met het proberen te draaien op Windows 10, wennen aan twintig jaar oude graphics, en een lineaire ā€œOrcs zijn allemaal slecht, mensen zijn allemaal slecht, maar jij bent mens, dus bescherm je eigenā€ verhaallijn accepteren.

    Het rollenspelmodel van Gothic II is ongelooflijk klassiek ā€“ en daarin schuilt zijn voordeel. Er zijn drie ontwikkelingsmogelijkheden voor de speler:

    1. Paladijnen. Lost problemen liever op met een zwaard en eenvoudige runen (analoog aan magie). Prikkelbaar, arrogant, doet een beetje denken aan de Brotherhood of Steel uit Fallout;
    2. Vuurmeesters. Liever problemen oplossen door middel van magie. Niet veel beter van karakter dan de Paladins waarmee ze concurreren;
    3. Huurlingen. Gebruikt zowel wapens als magie met evenveel succes (vrij gemiddeld echter). Deze factie is het beste voor degenen die graag stealth spelen.

    De plot is nogal niet-lineair. Hoewel, het is de moeite waard om te verdisconteren dat dit een spel is uit 2002. Alle niet-lineariteit is dus beperkt tot het feit dat wanneer een held zich bij de ene factie aansluit, hij wordt opgesloten in de opdrachten van de andere. Daarom kan Gothic II minstens drie keer met evenveel plezier worden gespeeld.

    De verhaalcampagne duurt ongeveer 50 uur aan echte tijd. Met alle extra opdrachten voltooid, zal de walkthrough ongeveer 77 uur durenā€¦

    Horizon Zero Dawn

    Beoordeling: 4.7

    Horizon Zero Dawn

    Wat ze gemeen hebben: open wereld, zoektocht structuur.

    Wat de spelers zeggen: ā€œEen mooi spel met de diepste sociale tragedieā€.

    Het is goed om meteen op te merken dat Horizon Zero Dawn niet echt een RPG is in de klassieke zin van het woord. Het is meer een verhaalgedreven actiespel met wat rollenspelā€¦ Het personage heeft slechts Ć©Ć©n ontwikkelingstak, en de vaardigheden die je verwerft veranderen de gameplay niet noemenswaardig.

    Maar Horizon Zero Dawn heeft een echt verslavende verhaallijn. En als een spel waarin je met pijl en boog op mechanische dinosaurussen moet jagen, is het in principe in staat om saai te zijn? Tijdens de hoofdcampagne ontdekt een jong meisje genaamd Eloi precies hoe de mensheid zichzelf tot uitsterven heeft gebracht ā€“ en hoe ze weer herboren kon worden.

    De belangrijkste verdiensten van Horizon Zero Dawn zijn de esthetiek en de setting. bloeiende post-apocalyptische wereld waar vossen en wilde zwijnen vredig rondlopen in de groene straten van uitgestorven steden, met de vreemde gedachte dat de aarde misschien echt beter af zou zijn zonder mensen..? Het ontwerp van de vijanden ā€“ mechanische beesten en dinosaurussen ā€“ is fascinerendā€¦ De gameplay zelf is ongelooflijk variabel en past zich aan je speelstijl aan. Ik wil doorzetten? Geen probleem, pak gewoon zware wapens en speel met mensen of robotdinosaurussen. Ik wens juist heimelijkheid? Bij elke tegenstander is er een schuilplaats. Verstop je, zet vallen, en kijk hoe een andere gromozoev spectaculair opblaast op een struikeldraadā€¦

    De verhaalcampagne duurt 20 uur om te voltooien. Alle zijmissies en opdrachten ā€“ nog ongeveer 40. De enige ā€œmaarā€: door de lage herspeelbaarheid is de tweede keer dat je het speelt misschien niet zo spannend als de eerste keer.

    GreedFall

    Beoordeling: 4.6

    GreedFall

    Wat zijn de overeenkomsten: Variabiliteit in de levelsystemen, open wereld.

    Wat de spelers zeggen: ā€œDe klassieke gang RPG is terug in actie!ā€

    Stabiele en ontspannen RPG, perfect om de tijd tussen releases door te komen. GreedFall is het geesteskind van Bioware en de Spiders, en heeft Dargon Age oren over de hele plaatsā€¦ Hoewel het de setting lijkt te hebben veranderd, interessante concepten heeft toegevoegd en uiterst ongebruikelijke monsters.

    Een belangrijk kenmerk van GreedFall is de variabiliteit. Elke missie kan op verschillende manieren worden uitgevoerd. Toch heeft dit weinig of geen effect op het verhaal en het algehele universum, maar spelers die stealth, diplomatie en doorspoelen willen uitproberen, zullen het geweldig vinden. Tenslotte veranderen jouw acties de campagne niet echt, dus veel plezier!

    EĆ©n ding waar GreedFall geluk mee heeft is de sociaal-culturele component. Na de wandeling voel je je een beetje opgelaten en stel je je paspoort een tijdje uit omdat je je niet wilt mengen in het leven van andere landen. Het verhaal is gebaseerd op kolonisatie, en een belangrijk onderdeel daarvan zijn de pogingen van rijken om lokale inboorlingen af te slachten voor grondstoffen. Alleen, anders dan in de geschiedenis, zijn de kolonisten niet geĆÆnteresseerd in goud of specerijen, maar in het geneesmiddel voor de dodelijke plaag.

    Een ander pluspunt van GreedFall zijn de monstergevechten. Het lokale bestiarium is vrij divers en kan je in de eerste helft van het spel verrassen. In de tweede raak je gewend aan de beren en begin je ze te ā€œstrikken als zaadjesā€.

    De hoofdcampagne en belangrijke extra opdrachten duren ongeveer 30 uur. Als je 100% compleet wilt zijn, moet je bereid zijn om ongeveer 50 uur te bestedenā€¦

    Middle-Earth: Shadow of War

    Score: 4.5

    Middle-Earth: Shadow of War

    Wat zijn de overeenkomsten: grote gedeeltelijk open wereld, fantasie setting, rollenspel model.

    Wat de spelers zeggen: ā€œEr zijn bijna altijd massale gevechten tussen mensen, orcs, geesten in grote menigten.ā€.

    Middle-Earth: Shadow of War ā€“ hardcore fantasy RPG in het Lord of the Rings universum. Het is waar dat het verhaal geen verband houdt met de avonturen van Bilbo en Frodo Balings, aangezien het zich lang voor de oorlog afspeelt.

    In Middle-Earth: Shadow of War wordt de variabiliteit van de gameplay absoluutā€¦ Het ding met lokale vijanden is dat ze de hoofdpersoon herinneren. Lijkt een eenvoudige, elementaire ā€œkleinigheidā€, maar hoezeer beĆÆnvloedt het de gameplay! Vooral als je bedenkt dat de vijanden meestal extreem sterk en gevaarlijk zijn, en het erg moeilijk is om ze rechtop te passeren. En als de held sterft, zal de vijand zijn wonden oplappen, en dan de volgende keer dat je vecht, zal hij het personage ontmoeten en hem herinneren aan elk litteken.

    De gameplay is gebaseerd op het zorgvuldig bestuderen van elke belangrijke vijand. Het vereist onderzoek naar zijn achtergrond en het verzamelen van informatie. Dit is de enige manier om zwakke punten bloot te leggen. Dat gezegd hebbende, Middle-Earth: Shadow of War vervalt niet in sleurā€¦ Het verhaal gaat hier nog steeds boven alles.

    Rolmodel ā€“ uitgebreid, maar ongeclassificeerd. Dat wil zeggen, de protagonist kan de domesticatie van dieren tot in de perfectie beheersen, en ranged attack, en melee, en al het andereā€¦ U kunt uw apparatuur ook ontwikkelen ā€“ na de updates krijgt het een aantal nieuwe functies.

    De verhaalcampagne duurt ongeveer 20 uur. Duurt meer dan 100 uur om te voltooien.

    Fallout 4

    Beoordeling: 4.4

    Fallout 4

    Wat zijn de overeenkomsten: Grote open wereld, slim roleplaying model, extra klassen, crafting.

    Wat de spelers zeggen: ā€œIk heb mijn virtuele thuis nog nooit zo gemist in een wedstrijd.ā€.

    Fallout 4 is een rollenspel met levenssimulatie-elementen in een post-apocalyptische wereld. Precies leven, niet overleven ā€“ hier kun je een huis bouwen, een moestuin aanleggen, en dan, na het oogsten van een licht gemuteerde na nucleaire oorlog komkommers, je favoriete power armor aantrekken en naar de Shining Sea gaan om met de enorme radscorpioenen te vechten.

    Fallout 4 is ongelooflijk gevarieerd. Dankzij een open wereld, volledige vrijheid van handelen en meerdere facties kun je in dit post-nucleaire universum bestaan zoals jij dat wilt. Je kunt bijvoorbeeld een harnas dragen, lid worden van de Brotherhood of Steel-factie en overal loodvuur werpen. Of de minutemen herleven en het gebied rond Boston opbouwen met tientallen dorpjes. Als onderdeel van de campagne voor het Instituut, zul je ook al het vuur moeten gieten, maar met laser en voor wetenschappelijke doeleinden. En Dungeon Falloutā€¦ wel, dat zijn ze.

    Als je van bouwen en knutselen hield in Skyrim, zal Fallout 4 je onmiddellijk aansprekenā€¦ Want een van de allereerste taken, bijna een handleiding, is ā€œMaak acht bedden voor de lokale bevolking want ze kunnen nergens slapenā€. Je kunt en moet alles maken. Je kunt niet zonder crafting, want de power armor slijt, de wapens slijten, alles slijt, en alleen handgemaakte armor kan de betrouwbaarheid herstellen. Totdat ze verslijten, natuurlijk.

    Je krijgt ook een hond als partner. Hij is schattig.

    Je hebt ongeveer 35 uur nodig om door de hoofdverhaal campagne te komen. En voor een 100% walkthrough moet je vakantie nemen ā€“ het duurt ongeveer 250 uur.

    Dragon Age: Inquisitie

    Beoordeling: 4.3

    Dragon Age: Inquisitie

    Wat zijn de overeenkomsten: enorme open wereld, complex klassenmodel.

    Wat de spelers zeggen: ā€œOngeveer 62 uur in het spel, dacht ik dat ik het ging opgeven. Maar ik gaf niet op.ā€.

    Dragon Age: Inquisition ā€“ een spel voor liefhebbers van een goed verhaal. Als je de aantekeningen en verslagen niet leest, de cutscenes overslaat, of alleen de dialogen, verlies je het leeuwendeel van het plezierā€¦ Omdat de wereld van Dragon Age: Inquisition gedetailleerd en uitgewerkt is, heeft het een ongelooflijk interessant verhaal, en de verhaalwendingen zijn erg spannend om te volgen.

    Maar de gameplay van het spel zal ook RPG-fans bevallen. Aan het begin moet je het ras (vier stuks beschikbaar) en de klasse (drie verschillende varianten) kiezen. Dit zal de beschikbare vaardigheden, bekwaamheden en capaciteiten bepalen. De klassen zijn zo divers dat je na het uitspelen van Dragon Age: Inquisition het spel opnieuw wilt openen en als een dappere rover wilt spelen.

    Het spel heeft echter een zeer belangrijk verschil met Skyrim waarmee rekening moet worden gehouden. Als TES V een RPG voor ƩƩn speler is, dan is Dragon Age: Inquisition een coƶperatief-tactische RPG. Dat is, samen met een personage op de kaart lopen meer metgezellen tot negen wezens, en hun vaardigheden, vaardigheden en capaciteiten moet ook rekening worden gehouden bij het plannen van gevechten.

    De verhaalcampagne van Dragon Age: Inquisition duurt ongeveer 40 uur. Maar nogmaals, als je alleen het verhaal doorloopt, verlies je een hoop plezier. Een volledige playthrough, op zijn beurt, zal ongeveer 200 uur vergen.

    Dit land is mijn land

    Beoordeling: 4.2

    Dit land is mijn land

    Hoe ze vergelijkbaar zijn: Verschillende passeermethoden, ongewoon rolmodel.

    Wat de spelers zeggen: ā€œNa een paar uur spelen merk je ineens nuances op waar je niet op had gelet. Ikzelf was me niet onmiddellijk bewust van het plausibele gedrag van de omringende wereld.ā€.

    This Land is My Land is meer een stealth-actiegame dan een volwaardige RPG, maar de RPG-elementen zijn er ook. Een grote open wereld, een zeer origineel en ongebruikelijk model, en spannende gameplay maken dit spel best een goede ā€œconcurrentā€ voor Skyrim ā€“ vooral als men nog geen AAA-projecten verwacht, en iets wil spelen.

    Het belangrijkste kenmerk van This Land is My Land is het ongewone machtsevenwicht. Het is een spel over de kolonisatie van Amerika (hoewel het daar niet openlijk over gaat, er zijn alleen indianen en conquistadores). De speler moet als inboorling zijn land verdedigenā€¦ Maar terwijl de kolonisten musketten, geweren en kanonnen hebben, moeten de Indianen het doen met pijl en boog. Dus het eerste deel van het spel is moeilijk stealth, waar je moet nadenken over elke killā€¦ Iemand om een pijl op te schieten, iemand om het water te vergiftigen, ergens een booby-trap voor een fort, enzovoort.

    This Land is My Land heeft ook een interessante wereld. Het leeft en bestaat los van de speler. Een nederzetting die ooit een kudde tenten was, kan in real time veranderen in een blokhutstad. Patrouilles veranderen van route, observatieposten worden verwijderd van oude locaties en verplaatst naar nieuwe.

    Daarom neemt de moeilijkheidsgraad van het spel gestaag toe. Als je het langzaam en ontspannen doorloopt, en het om de paar dagen uitvoert, zul je op een gegeven moment al je gamer skills moeten gebruiken om te winnen.

    Dark So
      s III

    Beoordeling: 4.1

    Dark So<ul></div><p>s IIā€ src=ā€/images/computers/67416666195461-5711.jpgā€ height=ā€480ā€³ title=ā€Dark So</p><ul>s IIā€><p>Overeenkomsten: afwisseling in gevechten, grote fantasiewereld, boeiende gameplay.</p><p>Wat de spelers zeggen: ā€œJe bent dood. Dit is iets wat je veel zult zien in het spel, niet alleen bij eindbazen, maar wanneer je probeert bij hen te komen.</p><p>Dark So</p><ul>s III is de ware belichaming van hardcore grind. Een spel voor wie alleen geĆÆnteresseerd is in eindbaasgevechten. De plot? Lore? De wereld? Ze zijn er natuurlijk, maar het genieten van de fantasierijke schoonheid en sommige verhaalelementen wordt belemmerd door een enorme baas met de moeilijkste aanvallen.<p>Dark So gameplay</p><ul>s III, hoewel nogal eentonig, houdt je toch bezig:<ol><li>Verzamelen van buit na het verslaan van een baas;</li><li>Ga naar de volgende, en verken het verhaal onderweg;</li><li>Je trekt je beste spullen aan;</li><li>Sterven in een boss battle;</li><li>Je trekt een ander setje betere spullen aan, opnieuw klaar om naar de baas te gaan;</li><li>ā€œJe bent dood.ā€</li><li>Herinneren welke zwakheden de baas had, proberen ze te raken;</li><li>ā€œJe bent dood;</li><li>Als je de opstelling verandert, raak je je zwakke plekken weer;</li><li>Je wint eindelijk;</li><li>De buit verzamelen die valt na het verslaan van een baasā€¦</li></ol><p>De meeste bazen kun je pas bij je vijfde, tiende of twintigste poging verslaan. Je moet nog steeds op mystieke wijze quests voltooien, online quests halen en de verhaallijn volgenā€¦ Al met al een spel voor wie niet bang is om zich door een stoel heen te branden.</p><p>Dark So verhaal campagne</p><ul>s is voltooid in een gemiddelde van 30 uur (maar, tenzij je een souls-likes fan bent, voel je vrij om die waarde te vermenigvuldigen met drie). 100% voltooiing vereist minstens 80 uur, zelfs voor ervaren gamers.<h3>ELEX</h3><p>Beoordeling: 4.0</p><div style=ELEX

    Wat zijn de overeenkomsten: grote en open wereld met een verscheidenheid aan locaties, klasse rolmodel.

    Wat de spelers zeggen: ā€œWat een gave manier om een week van mijn leven door te brengen!ā€

    De sfeer en gameplay van ELEX doen meer denken aan Gothic dan aan Skyrim, maar dat belet niet dat het een goede vertegenwoordiger is van RPGā€™s in AA. Tegelijkertijd biedt het project een zeer interessante omgeving. In een middeleeuwse fantasiewereld duiken plotseling machines en laserguns op ā€“ en het gaat allemaal heel organisch door elkaarā€¦

    In plaats van het klassieke, op klassen gebaseerde rollenspelmodel, wordt de keuze van de uitrusting hier bepaald door de factie van je personage. Het zijn er drie:

    1. Berserkers gebruiken geen moderne technologie, maar nemen hun toevlucht tot magie;
    2. Outcasts gebruiken alles wat ze te pakken kunnen krijgen, behalve magie, en nemen voortdurend stimulerende middelen;
    3. Fanaten geven de voorkeur aan high-tech oplossingen, maar voor het gebruik van stimulerende middelen kan je laatste laser tag van je karakter worden afgenomen.

    Een van de leukste kenmerken van ELEX is de verscheidenheid aan locaties. Er zijn vulkanische bergketens, ijzige noorden, weelderige groene bossen en zelfs verschroeide woestijn. De wereld is enorm, dus te voet reizen is niet aan te raden ā€“ zeker niet als het personage een jetpack tot zijn beschikking heeft.

    De moeilijkheidsgraad van ELEX is zeker niet evenwichtigā€¦ Zelfs hardcore gamers kunnen moeite hebben om de ervaring te voltooien.

    Het grootste deel van het verhaal duurt ongeveer 30 uur. Als je alle interessante plaatsen wilt bezoeken en alle side quests wilt voltooien ā€“ wees bereid om minstens 100 uur te spenderen.

    Beoordeel dit artikel
    ( Nog geen beoordelingen )
    Patrick Bakker

    Gegroet, mede-enthousiastelingen van het huis verbouwen en bouwen rijk! I ' m Patrick Bakker, een doorgewinterde bouwer met een diepgewortelde passie voor het transformeren van ruimtes en het maken van huizen die staan als blijvende testamenten voor zowel functionaliteit als esthetische allure.

    Beoordelingen van huishoudelijke apparaten door deskundigen
    Comments: 1
    1. Lieke Vos

      Kun je me vertellen welke van deze 11 spellen vergelijkbaar zijn met Skyrim?

      Beantwoorden
    Opmerkingen toevoegen